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놀이유형에 따른 디지털 에듀테인먼트 콘텐츠 사례 연구- 스마트 패드 기반의 어린이 창의놀이 콘텐츠 중심으로
A Case Study for Digital Edutainment Contents based on the Type of Play
- 최양희;
- 고은영
키워드
놀이; 어린이; 에듀테인먼트; 디지털
- 제목
- 놀이유형에 따른 디지털 에듀테인먼트 콘텐츠 사례 연구- 스마트 패드 기반의 어린이 창의놀이 콘텐츠 중심으로
- 제목 (타언어)
- A Case Study for Digital Edutainment Contents based on the Type of Play
- 저자
- 최양희; 고은영
- 발행일
- 2012-12
- 저널명
- 한국애니메이션학회 학술대회지
- 페이지
- 40 ~ 41
- 언어
- KOR
- 출판사
- 한국애니메이션학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 2 페이지