인공지능 생성 콘텐츠(AIGC)의 게임 서사 디자인 활용 분석

Analysis of the Use of AI Generated Content (AIGC) in Game Narrative Design

초록

본 연구는 인공지능 생성 콘텐츠(AIGC)의 게임 서사 디자인 적용 방식과 그 효과를 탐색하기 위해 대표적인 사례인 <1001 Nights Demo>와 <AI Dungeon> 을 선정하여 다차원적으로 분석하였다. 구체적으로는게임 디자인 분석에 효과적인 MDA 프레임워크를 기반으로 메커닉스, 다이내믹스, 미학의 세 가지 측면에서 체계적인 연구를 수행하였다. 분석 결과, 대규모 언어 모델 및 이미지 생성 기술 등 AIGC 기술의 발전은개인화되고 다채로운 상호작용적 서사 경험을 제공함으로써 플레이어의 몰입감과 자율성을 크게 향상시키는 것으로 나타났다. 하지만 동시에 콘텐츠의 일관성유지, 논리적 연속성 확보 및 윤리적 문제에 대한 관리와 같은 한계도 존재하는 것으로 확인되었다. 예컨대, <1001 Nights Demo>의 경우 텍스트 입력이 즉시게임 내 아이템 생성에 영향을 미치는 메커닉스를 통해 서사와 플레이의 통합을 효과적으로 구현하였으며, 반면 <AI Dungeon>은 무제한적 텍스트 입력 방식으로 극단적인 자유도를 제공했지만, 이로 인해 서사 일관성과 콘텐츠 심의에서 어려움을 겪었다. 이에 본 연구는 인간 디자이너의 적극적 개입과 AI 생성 메커니즘의 최적화를 통한 협력적 디자인 전략을 제안하며, 향후 AIGC 기반의 게임 서사 디자인 이론 및 실제 개발 방향에 실질적인 지침을 제공하고자 한다.

키워드

인공지능 생성 콘텐츠상호작용 서사대규모 언어 모델MDA프레임워크AI-generated contentinteractive narrativesLargeLanguage ModelsMDA frameworks
제목
인공지능 생성 콘텐츠(AIGC)의 게임 서사 디자인 활용 분석
제목 (타언어)
Analysis of the Use of AI Generated Content (AIGC) in Game Narrative Design
저자
장태보노승관
DOI
10.18208/ksdc.2025.31.3.701
발행일
2025-09
유형
Y
저널명
한국디자인문화학회지
31
3
페이지
701 ~ 711