유니티 3D 엔진을 활용한 메모리 할당과 씨피유 연산 최적화

Optimization of memory allocation and CPU operation using Unity 3D engine

초록

최근 게임 엔진들의 활발한 보급과 다양한 기능들의 제공으로 게임 개발의 진입 장벽이 점점 낮아지고 있는 추세이다. 진입 장벽이 낮아지면서 창의적이고 독특한 인디게임의 시장이 성장하고 있으나 최적화 및 마케팅과 같은 여러 특정 분야에서는 전문 지식과 기술을 필요로 한다. 그 중의 하나인 최적화는 개발기간을 지연시켜 생략하는 경우가 많지만 다양한 게임의 플랫폼 지원과 원활한 구동 환경 구축을 위하여 필수적이다. 본 논문에서는 유니티 엔진 기반 게임의 메모리 할당과 씨피유 연산에 관련된 최적화 기법을 제안한다. 그래픽, 스크립트, 유니티 엔진의 기능 총 세 영역에서의 가이드라인을 제안하고 게임 최적화의 방향성을 제시함으로써 기술적 지원이 필요한 인디게임에 메모리 할당과 씨피유 연산 최적화 기법들을 쉽게 적용할 수 있다.

제목
유니티 3D 엔진을 활용한 메모리 할당과 씨피유 연산 최적화
제목 (타언어)
Optimization of memory allocation and CPU operation using Unity 3D engine
저자
황교준;  Lee, Scott Uk-Jin
발행일
2017-04
저널명
한국스마트미디어학회 & 한국전자거래학회 2017년도 춘계학술대회 논문집
권
6
호
1
페이지
255 ~ 258