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유니티 3D 엔진을 활용한 메모리 할당과 씨피유 연산 최적화
Optimization of memory allocation and CPU
operation using Unity 3D engine
- 황교준;
- Lee, Scott Uk-Jin
초록
최근 게임 엔진들의 활발한 보급과 다양한 기능들의 제공으로 게임 개발의 진입 장벽이 점점 낮아지고 있는 추세이다. 진입 장벽이 낮아지면서 창의적이고 독특한 인디게임의 시장이 성장하고 있으나 최적화 및 마케팅과 같은 여러 특정 분야에서는 전문 지식과 기술을 필요로 한다. 그 중의 하나인 최적화는 개발기간을 지연시켜 생략하는 경우가 많지만 다양한 게임의 플랫폼 지원과 원활한 구동 환경 구축을 위하여 필수적이다. 본 논문에서는 유니티 엔진 기반 게임의 메모리 할당과 씨피유 연산에 관련된 최적화 기법을 제안한다. 그래픽, 스크립트, 유니티 엔진의 기능 총 세 영역에서의 가이드라인을 제안하고 게임 최적화의 방향성을 제시함으로써 기술적 지원이 필요한 인디게임에 메모리 할당과 씨피유 연산 최적화 기법들을 쉽게 적용할 수 있다.
- 제목
- 유니티 3D 엔진을 활용한 메모리 할당과 씨피유 연산 최적화
- 제목 (타언어)
- Optimization of memory allocation and CPU operation using Unity 3D engine
- 저자
- 황교준; Lee, Scott Uk-Jin
- 발행일
- 2017-04
- 저널명
- 한국스마트미디어학회 & 한국전자거래학회 2017년도 춘계학술대회 논문집
- 권
- 6
- 호
- 1
- 페이지
- 255 ~ 258
- 언어
- KOR
- 출판사
- 한국스마트미디어학회 & 한국전자거래학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 4 페이지
- ISSN
- P 2287-4348