ERICA 경상대학
COLLEGE OF BUSINESS AND ECONOMICS
연구자: 50명

자료 필터

자료유형

발행연도

2001 ~ 2026
2001 2026

키워드

언어

전체 564건 중 1번부터 10번까지의 결과를 표시합니다.

2026
Article

Playing with the invisible: unveiling the drivers of user engagement in serious games for intangible cultural heritage

  • 2026-08
  • Npj Heritage Science
  • Springer Science and Business Media Deutschland GmbH
Article

반려동물 식품 패키지의 다감각 인터랙션 경험이 구매결정에 미치는 영향 -Z세대를 대상으로 한 근거이론과 SEM 혼합연구-

  • 2026-07
  • 커뮤니케이션디자인학연구
  • (사)한국커뮤니케이션디자인협회 커뮤니케이션디자인학회
Article

MZ세대 여성 의류 브랜드의 시각 시스템 디자인 요소 및 그 영향 메커니즘에 관한 연구

  • 2026-06
  • 한국디자인리서치
  • 한국디자인리서치학회
Article

디지털 시대 박물관 전시 인터랙션 디자인의 몰입형 체험 연구 - 둔황박물관을 중심으로

  • 2026-04
  • 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
  • 디자인융복합학회(구.한국인포디자인학회)
Article

AIGC를 활용한 묘족 자수 이미지 디자인

  • 2026-04
  • 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
  • 디자인융복합학회(구.한국인포디자인학회)
Article

생성형 AI 기반한 브랜드 색채 시스템 개발 프로세스 연구

  • 2026-03
  • Design Research
  • 한국디자인리서치학회
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