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발행연도
2017 ~ 2026
2017 2026
키워드
언어
전체 25건 중 1번부터 10번까지의 결과를 표시합니다.
2026
Article
디지털 시대 박물관 전시 인터랙션 디자인의 몰입형 체험 연구 - 둔황박물관을 중심으로
- 원근열 ;
- 임가예 ;
- 리메이르
- 2026-04
- 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
- 디자인융복합학회(구.한국인포디자인학회)
Article
도시 브랜드 비주얼 아이덴티티에서의 지역 문화 서사 적용 - 성주(嵊州)시 월극(越劇) 문화 기반 리뉴얼을 중심으로 -
- 진미 ;
- 리메이르
- 2026-03
- 브랜드디자인학연구
- 사단법인 한국브랜드디자인학회
Article
AI 보조 기반 감성화 캐릭터 콘텐츠 디자인에 관한 연구 - Molly 블라인드 박스 시리즈를 중심으로 -
- 대삽삽 ;
- 이기림 ;
- 리메이르
- 2026-02
- 한국콘텐츠학회 논문지
- 한국콘텐츠학회
2025
Article
문화기호학에 기반한 한중색채 비교 및 AIGC 디자인 연구-추석 패키지디자인을 중심으로
- 팽비 ;
- 장셩신 ;
- 리메이르
- 2025-12
- Design Research
- 한국디자인리서치학회
Article
인공지능 매개로 디자이너–의뢰인 협업 프로세스 구축 연구 – 캐릭터 디자인 사례를 중심으로 –
- 양신우 ;
- 리메이르
- 2025-12
- Design Research
- 한국디자인리서치학회
Article
사용자 선호 기반 생성형 인공지능 학습을 적용한 흥미성 패키지 디자인 방법 연구 -퉁이(统一) ‘셴청둬(鲜橙多)’ 사례를 중심으로-
- 진자함 ;
- 리메이르
- 2025-12
- 한국디자인문화학회지
- 한국디자인문화학회
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