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자료유형
발행연도
2009 ~ 2025
2009 2025
키워드
언어
전체 41건 중 1번부터 10번까지의 결과를 표시합니다.
2025
2024
Article
VR 애니메이션에서 감성 디자인이 관객에게 미치는 영향 연구 -<바바야가(Baba Yaga)>를 중심으로-
- 장우목 ;
- 노승관
- 2024-09
- 한국디자인문화학회지
- 한국디자인문화학회
Article
영상 디자인 전공을 위한 머신러닝 교육 방법 연구: 컴퓨팅 패러다임의 변화와 생성형 AI 모형 도구 활용을 중심으로
- 노승관 ;
- 장추승
- 2024-04
- PREVIEW : 디지털영상학술지
- 한국디지털영상학회
2023
Article
VR 애니메이션의 몰입도 향상을 위한 인터랙티브 방식 연구 -〈캠프 불(Bonfire)〉를 중심으로-
- 장우목 ;
- 노승관
- 2023-12
- 한국디자인문화학회지
- 한국디자인문화학회
Article
창조적 콘텐츠 재구성: 잠재 확산 모델의 복도 디지털 쇼케이스
- 카렌 ;
- 노승관
- 2023-10
- 커뮤니케이션디자인학연구
- (사)한국커뮤니케이션디자인협회 커뮤니케이션디자인학회
Article
TAM 모형과 미디어 풍부성 이론을 기반으로 틱톡(TikTok, DouYin) 사용자 만족도와 재방문 의도의 영향요인에 관한 연구
- 장추승 ;
- 노승관
- 2023-06
- 브랜드디자인학연구
- 사단법인 한국브랜드디자인학회
2022
Article
포즈넷(PoseNet) 모형을 활용한 애니메이션 분석 연구: 애니메이션 캐릭터의 자세 추정을 중심으로
- 박상현 ;
- 노승관
- 2022-12
- PREVIEW : 디지털영상학술지
- 한국디지털영상학회
2021
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