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김영재

KIM, YOUNG JAE

ERICA 커뮤니케이션&컬처대학

ERICA 문화콘텐츠학과

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연구분야

  • Marketing

자료 필터

자료유형

발행연도

2007 ~ 2026
2007 2026

키워드

언어

전체 72건 중 1번부터 10번까지의 결과를 표시합니다.

2026
Article

글로벌 OTT 플랫폼 부상에 따른 지상파 방송사의 방송프로그램 수출전략

  • 2026-02
  • 한국콘텐츠학회 논문지
  • 한국콘텐츠학회
2024
Article

은유추출기법(ZMET)을 활용한 클래식 음악공연 관람객 공유개념 분석

  • 2024-09
  • 한국콘텐츠학회 논문지
  • 한국콘텐츠학회
Article

영화 마케팅 채널로서의 틱톡(抖音) 플랫폼의 효용성 연구

  • 2024-09
  • 한국콘텐츠학회 논문지
  • 한국콘텐츠학회
2022
Article

파트너십 강화를 통한 지역축제 활성화 방안 연구 - 강남패션페스티벌 사례 중심으로 -

  • 2022-01
  • 문화와융합
  • The Korean Society of Culture and Convergence
2021
Book

아이피, 모든 이야기의 시작

  • 2021-07
  • 커뮤니케이션북스
Article

MOBA 게임 장르의 선호요인 분석: 리그 오브 레전드(League of Legends)의 게임 시스템을 중심으로

  • 2021-05
  • 글로벌문화콘텐츠
  • 글로벌 문화콘텐츠학회
Article

수집형 모바일 게임의 비즈니스모델 변화

  • 2021-04
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
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