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자료 필터
자료유형
발행연도
2005 ~ 2026
2005 2026
키워드
언어
전체 171건 중 1번부터 10번까지의 결과를 표시합니다.
2026
Article
육아스포츠 예능에서의 성장 서사와 재미 구현 양상 연구*: <병아리 하이킥>의 태권도 활용을 중심으로
- 엄주용 ;
- 박기수
- 2026-06
- 영상문화콘텐츠연구
- 동국대학교 영상문화콘텐츠연구원
Article
K-pop 아이돌 서바이벌 프로그램을 통한 전략 분석: 4대 기획사(HYBE, SM, JYP, YG)를 중심으로
- 김제나 ;
- 박기수
- 2026-02
- 콘텐츠와산업
- 한국콘텐츠산업학회
2025
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